화면 확대: 확 당길 때와 천천히 밀 때

JustCut 팀··화면 연출

화면이 처음부터 끝까지 같은 크기면, 말이 아무리 좋아도 눈이 먼저 지칩니다.

확대는 그걸 푸는 가장 싼 방법입니다. 카메라를 다시 잡을 필요 없이, 이미 찍은 화면을 편집에서 밀고 당깁니다.

두 가지로 씁니다

같은 기능이지만 쓰임이 반대입니다. 속도가 다르면 보는 사람이 받는 느낌도 달라집니다.

확 당기기

강조할 대목에서 한 번 씁니다. 숫자를 말할 때, 결론을 던질 때, 표정이 바뀌는 순간입니다.

0.16초에서 0.25초 사이가 가장 많이 쓰는 대역입니다. 0.1초는 컷처럼 툭 튀고, 1초를 넘기면 당기는 맛이 사라집니다. 배율은 12%에서 35%까지 올립니다.

잔에 우유를 붓는 순간 화면이 확 당겨졌다가 원래대로 돌아오는 장면

천천히 밀기

한 장면이 3초 넘게 이어질 때 바닥에 깔아 둡니다. 화면은 계속 조금씩 커지는데, 보는 사람은 확대가 걸린 줄 모릅니다. 그게 목적입니다.

10%에서 15%면 충분합니다. 그 이상 올리면 "확대를 걸었구나"가 눈에 띄어서, 안 보이게 깔아 둔다는 목적이 깨집니다.

넣는 법

자리를 정하고 [확대 효과]

타임라인에서 구간을 끌어 고른 뒤 미리보기 위의 [확대 효과] 를 누르면 그 구간에 들어갑니다. 구간을 안 고르고 누르면 지금 재생 위치에서 1.5초짜리가 생깁니다.

배율과 속도 정하기

만들어진 칩을 클릭하면 아래에 조절 줄이 뜹니다.

조절하는 일
움직임당겼다 돌아올지, 당긴 채 갈지, 뒤로 빠질지
배율얼마나 크게 당길지
속도당기는 데 몇 초를 쓸지
[바로] · [빠르게] · [아주 천천히]자주 쓰는 속도 세 개
길이이 확대가 몇 초짜리인지

숫자는 직접 만집니다

배율·속도·길이 옆의 숫자에는 점선 밑줄이 있습니다. 만질 수 있다는 뜻입니다.

이렇게 하면이렇게 됩니다
숫자 위에서 좌우로 끌기한 칸씩 오르내립니다
Ctrl 누른 채 끌기1/10 칸씩 (정밀)
Shift 누른 채 끌기10칸씩 (성큼)
그냥 누르기입력칸이 열립니다. Enter 적용, Esc 취소
↑ ↓한 칸씩 (Shift 를 같이 누르면 10칸)

슬라이더는 대충 겨냥하는 데 쓰고, 1.35배처럼 정확한 값은 숫자로 잡으면 빠릅니다. 설정 서랍의 다른 슬라이더들도 전부 같은 방식으로 만져집니다.

배율과 속도 숫자를 좌우로 끌자 값이 따라 바뀌고, 마지막에 움직임을 뒤로 빠지기로 바꾸는 장면

움직임의 결은 속도 버튼이 함께 정합니다. [아주 천천히]만 시작과 끝이 완만해서 언제 움직이기 시작했는지 안 보이고, 나머지 둘은 확 튀어나갔다가 감속합니다. 강조에는 튀어나가는 쪽이, 깔아 두는 데는 완만한 쪽이 맞습니다. 지금 어느 결인지는 속도 버튼에 마우스를 올리면 알려줍니다.

세 버튼 중 하나를 누르면 손으로 잡아 둔 초는 지워지고 그 버튼 값으로 돌아갑니다.

당길지, 빠질지

움직임 에서 셋 중 하나를 고릅니다.

고르면화면이
당겼다 돌아옴구간 앞에서 당기고 뒤에서 되돌아옵니다. 한 장면만 강조할 때
당긴 채 유지당긴 뒤 그대로 갑니다. 다음 확대가 이어받을 때
뒤로 빠지기꽉 찬 화면에서 시작해 뒤로 빠집니다

뒤로 빠지기 는 시작하는 순간 이미 당겨져 있어야 해서, 그 자리에서 아주 짧게(0.03초) 화면이 당겨진 뒤 풀립니다. 컷이 바뀌는 자리에 놓으면 그 순간이 컷에 묻혀서 안 보입니다. 장면 한가운데에 놓으면 "확 당겼다가 스르르 빠지는" 연출이 되는데, 이것도 릴스에서 자주 쓰는 움직임입니다.

꽉 찬 잔에서 시작해 7초에 걸쳐 뒤로 빠지면서 작업대 전체가 드러나는 장면

앞 확대를 당긴 채 유지 로 두고 바로 뒤에 뒤로 빠지기 를 붙이면 이어지는 자리에 턱이 안 생깁니다. 이미 당겨져 있으니 다시 당길 이유가 없기 때문입니다.

어디를 향해 당길지

미리보기에 뜬 를 끌면 당기는 중심이 바뀝니다. 말하는 사람이면 얼굴 쪽으로 조금 올려 두는 편이 자연스럽습니다. 가운데에 두면 몸통 쪽으로 당겨져서 얼굴이 위로 밀려납니다.

자리와 길이 고치기

양 끝을 끌면 시작과 끝이 따로 움직이고, 가운데를 끌면 길이를 유지한 채 통째로 옮겨집니다.

칩이 너무 좁으면 양 끝 손잡이가 숨습니다. 그때는 조절 줄에서 길이 숫자를 끌면 끝이 따라 옮겨집니다. 특정 지점에 딱 맞추고 싶으면 재생 위치를 거기 두고 [시작] 이나 [끝] 을 누릅니다. 둘 다 칩 폭과 상관없이 됩니다.

여러 개 넣기

한 영상에 몇 개든 넣습니다. 확대가 이미 있는 자리에서 눌러도 거절하지 않고, 그 뒤 첫 빈자리를 찾아 넣습니다.

다만 서로 겹치지는 않습니다. 칩을 끌어 다른 확대 위로 올리려 해도 그 앞에서 멈춥니다. 겹친 채로 내보내면 뒤엣것이 밀려서 "커지다 만" 화면이 나오기 때문입니다.

빠른 것과 느린 것을 한 영상에 섞어도 됩니다. 결은 칩마다 따로 붙습니다.

알아두실 것

  • 자막과 얹은 글자는 같이 커지지 않습니다. 화면만 당겨지고 글자는 제자리에 그대로 있습니다.
  • 당긴 채 유지 로 두면 다음 확대가 1배가 아니라 그 배율에서 출발합니다. 조금씩 계속 당기는 연출을 만들 때 씁니다.
  • 확대 한 개의 길이는 0.4초 아래로 줄지 않습니다. 그보다 짧으면 움직임이 눈에 안 보입니다.
  • 잘라낸 구간을 지나는 확대는 내보낸 영상에서 그만큼 짧아집니다. 칩에 마우스를 올리면 몇 초로 줄어드는지 알려줍니다.